創造力的內涵:


資料來源:香港教育統籌局http://prod1.e1.com.hk/education1/chapter2.html

一、五力

1.敏覺力(Sensitivity to problems)

       敏覺力是指具備敏銳的洞察力和觀察入微的能力,能找出問題的重點,發現問題的缺漏和關鍵的能力。如:遭遇問題時,往往能很快的發現問題的重點。
如要訓練學生的敏覺力,首先需鼓勵他們超越習慣,突破成規,嘗試對每件事物,都要培養仔細觀察的習慣,凡事都由各個不同的角度去觀察、留意、聆聽與接觸,不要只看表面,還要深入探個究竟。當他們能注意到別人所沒注意的地方,或是能發現問題的關鍵所在,均可顯示出他們思考的敏覺性。
舉隅

(一)試跟朋友約好訂一個題目,例如:「○○大學門前」,然後和你的朋友同時去○○大學門前走一走。回來後,將所觀察到的記錄下來,然後彼此提出來討論,你會發現,每個人所觀察到的各有所不同,有的觀察入微、有的則是掛一漏萬。

(二)試利用一些外出的機會,如在餐館、在電影院等公開場所,試觀察其他人的表情、姿勢。

(三)閉著眼睛回想昨天上班的路上,或剛才在街上的情境,儘可能詳盡,並能自問自答。試閉著眼睛從臥室走過客廳到洗手間。慢慢來,別摔倒了。或試閉著眼睛來做事或下棋等活動。

(四)儘量和具有某方面觀察力的人接觸,例如古幣鑑賞家、美術鑑賞家等專家,學習他們的鑑賞方式。


2.流暢力(Fluency)


流暢力是指在短促的時間內,構想出大量意念的能力,點子多多。

流暢力可分為以下三個項目(Guilford,1962;引自陳龍安,1995,頁33-34):

(一)觀念的流暢力:指就某主題或觀念,能想出不同構想的能力;
(二)聯想的流暢力:指能尋出某觀念/特定訊息的相關意念的能力;
(三)表達的流暢力:指能以不同的表達形式去組織意念的能力。

舉隅
(一)列出一張清單,寫上你所希望獲得的生日禮物。
(二)替新寵物取個適合的名字。
(三)找出許多形容弟弟的字詞。
(四)為自己找出多種不能交作業的理由。


3.變通力(Flexibility)

變通力是指一種改變思考方式,能突破成規,變更思考或處事模式,擴大思考空間,從不同角度思索同一個問題,是一種舉一反三的能力。

舉隅
(一)你最喜歡吃的草莓醬用完了,你能用什麼其他東西/醬料替代?
(二)當你在做木工時,找不到鐵鎚,你會用什麼其他物品替代?
(三)你發現舊的軍用鋼盔,除了戴在頭上外,還有哪些用途?


4.獨創力(Originality)

獨創力是指在思考和行為上表現與眾不同、不因循的特質,能構想出人意表的念頭或解難的方法,是一種能產生新奇獨到的反應的能力。施教時,教師可多鼓勵學生嘗試提出有別於他人或常規的答案,並且對他們想出的「不尋常」的構思,予以正面的鼓勵,使學生感到他們的創新意念受到肯定。

舉隅
(一)在萬聖節,你會怎樣打扮才與眾不同?
(二)試以獨特的方式來表達你喜歡某人。
(三)設計一個發揮獨創力的遊戲。


5.精進力 (Elaboration)

精進力是指在原有構想上加入新的元素,以豐富內容或增添趣味性,是一種講求心思細密及考慮周詳的能力,以求達至精益求精、盡善盡美。

舉隅
(一)使用圖解的方法去發表你所寫的報告或故事。
(二)在錄音故事上使用音效,使得它聽起來效果更好。
(三)增加地圖的細節,使它看起來更為詳盡。
(四)利用手勢與表情來強調你所說的話。


二、四心

1.好奇心(Curiosity)

是指面對問題或感興趣的事物,會主動追尋根由,仔細地進行調查或探究,以尋根究底的精神去找出問題的源頭或事物的特性,以滿足其求知欲。

舉隅
(一)上音樂課時,老師給同學分發一些紙袋、膠袋及膠尺,你會猜想老師究竟想做什麼。
(二)魔術師將你的腕錶變走了,你會查究他如何辦得到。
(三)試列舉一些有關好奇的事物,且對每件事物問一個問題。


2.想像心(Imagination)

是指善用直覺去思維,能夠聯想出不同種類的意象,並將之具體化,能超越感官及現實的限制,產生新穎的意念。

舉隅
(一)天空的白雲像什麼?
(二)把故事中的人物或書中未說明的背景畫出來。
(三)試想你若遲了很久才進教室,老師及同學會有何反應?



3.冒險心(Complexity)

是指在複雜紊亂的情境中,能保持冷靜、臨危不亂,找出問題的核心及從多角度去尋求解難的方案。不因遇上難題而退縮,反而敢於接受挑戰。

舉隅
(一)為了學校的二十週年紀念,設計並製作一系列的宣傳品。
(二)為學校安排運動會的賽程及一切事宜。


4.挑戰心(Risk-taking)

是指具有猜測、嘗試、實驗或面對批判的勇氣,包含勇於應付未知情況的態度。亦可說是樂於接受新事物,作出新嘗試,顯現勇於探索的精神。

舉隅
(一)問答比賽中,在答錯會扣分的情況下,你決定搶答一題未能肯定答案的題目。
(二)在參與「層層疊」的遊戲中,你決定抽起一塊可能令整個層疊模型倒下的積木。
(三)在沒有提供地圖及引導的情況下,你決定參與「尋找地方」或「野外定向」等歷奇遊戲。


三、四歷程


Wallas(1926)所提出的創造歷程,在整個研究創造力的?程中最具代表性, 他將創造歷程分為四個階段 :(1)準備期(preparation);(2)醞釀期(incubation); (3)豁朗期(illumination);(4)驗證期(verification)。

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1.準備期(preparational stage)

準備期是指個人在發現問題之後,到探究問題的階段。在這個時期先蒐集相關資料,請教有經驗的人,從閱讀資料與前人的經驗來獲得靈感。

2.醞釀期(incubational stage)

個人在創造發明的過程中,經過一段時間的準備、鑽研,無法立即有創新的觀念,以致陷入百思不解的困境。

3.豁朗期(illuminational stage)

豁朗期是指個人在經過思考醞釀之後,終於有所領悟(insight)、靈光一現、豁然融會貫通,有如「山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村!」

4.驗證期(verification)

創造者必須將新的構想或靈感,加以多次驗證之後,發現確實有創新發明,才能將創造的成果公諸於世。

      創作作品觀摩展

        1.團體創作兒歌

                 94級  自三甲  96級  初一甲  第四組《筷子》

                 96級  初一甲  第五組《月亮》

                 96級  初一甲  《夏天到》

                 中山醫大  第一組《雲寶寶》

        2.團體創作童詩

                  96級  社一乙  第四組《棉花糖》

                  94級  自三甲  96級  初一甲  第二組《四季》 

                  96級  初一甲  第三組《西瓜》

                  96級  初一甲  《雲》

                  中山醫大  第五組《你是誰?》

                  96級  初一甲  《火車》《彩虹》

                  中山醫大  第四組《天上的魚》

 

        3.團體創作故事

                   十八德目故事範例-日師資一甲

                   十八德目故事範例-日師資一丙

                   十八德目故事範例-語一甲

                   十八德目故事範例-語一乙

                   十八德目故事範例-英資一甲

        4.個人創作故事

                   語一甲--40個故事  

                   語一乙--40個故事

5.個人創作兒歌

102級 語一甲 吳同凰《一個銅板 》
102級 語一甲 葉亞青《小臘腸》
102級 語一甲 黃馨儀《妙妙鏡》